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タグ「computer-art」に分類された、合計 5 件の記事を掲載しています。

Three.jsがひらくWeb3D表現:コードが紡ぐデジタル彫刻と仮想世界の創造

WebGLの複雑さをThree.jsがいかに抽象化し、Webブラウザ上での3D空間創造を可能にするかを探ります。シーン構築、マテリアル、インタラクションを通じて、コードが紡ぐデジタル彫刻と仮想世界の詩学を深掘りします。3D表現の新たな可能性を求めるクリエイター必読です。

シェーダーが描くデジタル彫刻:WebGLとWebGPUで探る光と影の詩学

WebGLからWebGPUへ、シェーダープログラミングは光と影を操る「詩学」へと深化。コードで紡ぐデジタル彫刻の美学、その学習リソースと鑑賞の視点までを探求します。

WebGPUが解き放つ創造力:次世代グラフィックAPIと表現の未来

WebGPUは、WebGLの限界を超え、GPUの能力を最大限に引き出す次世代グラフィックAPIです。この記事では、コンピュートシェーダーがもたらす大規模シミュレーションやジェネラティブアートの可能性、そしてWebアートの新たな地平を拓くWebGPUの核心を探ります。

画面から空間へ:デジタルアートの展示と鑑賞体験をデザインする思考

書いたコードが真に息づくのは、展示という場を経てからです。デジタル作品を閉じたPCから解き放ち、オンラインギャラリーやインスタレーションで鑑賞者と出会わせるための、展示デザインの思想を探求します。インタラクティブ性からアーカイブまで、作品が新たな意味を紡ぎ出すプロセスを考察します。

WebGPUが拓く新境地:ブラウザで創造する無限の視覚詩

WebGPUは、ブラウザでのグラフィックス表現を革新します。本記事では、WebGPUがクリエイティブコーディングとジェネラティブアートにもたらすパフォーマンス向上、計算シェーダーの活用、そしてThree.jsやp5.jsといったフレームワークの未来について深く考察します。コードと感性が織りなす、無限の視覚表現の可能性を探ります。

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